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了解三维动画的制作流程、整体概念、软件的学习技巧和工作方向,深入3ds max软件的基础使用技能。 |
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深入建模 |
深入学习Polygon多边形、Patch面片、NURBS曲面等各类建模技术,达到中级建模水平,可以独立完成影视片头模型、简单广告产品模型、工业模型及建筑室内外模型的建模需求。 |
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材质技术 |
深入学习材质制作、贴图技术,达到可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达到影视栏目包装、普通影视广告及建筑动画的材质需求。 |
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高级渲染 |
学习Max中比较高级的灯光技术、电影级别Mentalray高级渲染器、室内设计广泛运用的光能传递渲染技术;学习mental ray渲染器的基本流程、追踪深度和采样控制、专用灯光和阴影、材质类型、贴图类型、全局光、金属和玻璃的焦散、景深、运动模糊、天光及HDRI、卡通效果、置换。 |
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粒子特效 |
学习电影级别粒子系统Particle Flow、制作雾效、光效、景深、运动模糊等,能达到决大多数特效制作,以及了解如何与后期软件配合运用。 |
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动画制作 |
学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、约束器、修改器、变形动画、灯光摄影机动画、TrackView轨迹编辑器、Reactor动力学动画。 |
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VideoPost合成 |
学习合成技术基本制作流程,学习3ds max自身的VideoPost合成技术,达到能够制作出各种视频特效,了解3ds max与其他专业合成软件的结合使用技术及流程。 |

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重要插件分析 |
在课程结束的最后一端时间里,介绍相关3ds max的一些重要插件知识,为深入学习影视特效制作打下基础。 |