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系统学习3dsmax9.0版本Character Studio角色动画工作室 |
-Character Studio的各项命令的深入学习 -学习Biped骨骼结构和主要动画功能 -学习如何制作自由动画 -学习如何制作步迹动画 -角色表情动画制作 -如何调节蒙皮与封套、肌肉变形、肌腱编辑等 -学习新增加强大的Motion Flow运动流程编辑 -运动捕捉数据的调入、优化及转换 -非线形动画的设置——工作台和混合器 -系统学习与Reactor动力学系统的无缝结合 |


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Reactor动力学实战应用技术及高级使用流程
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-对动力学知识点、难点整体介绍 -深入学习在刚体、柔体、布料、绳索方面的运用 -如何利用玩具车系统实现完美的车辆动力学效果 -利用Ragdoll布娃娃系统模拟动力学中的角色 -对风力、马达、弹簧等重要功能的学习 -如何对真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析 -学习链锁的制作流程 -对各种约束使用方法的深入学习 |


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最新版本CAT多足骨骼系统全面学习 |
-各种骨骼的自定义设置
-学习对两足动物骨骼系统的创建技巧
-学习对四足生物骨骼系统的创建技巧
-学习对多足生物骨骼系统的创建技巧
-学习CAT 2.5新增 Muscle 肌肉系统的使用技巧
-学习CAT 强大的层动画调节功能
-对预设动作库的调用技巧
-如何设置骨骼沿路径行走
-如何设置骨骼在崎岖地面上行走、奔跑、爬行
-学习如何与 Reactor 动力学的结合应用-学习如何与 Character Studio角色动画工作室的动作互导。 |


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高级别渲染器Brazil全面系统学习
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-学习Brazil渲染器面板中的各项参数 -学习Brazil的各项材质和贴图 -Brazil的高级皮肤材质学习 -Brazil的高级车漆材质学习 -学习Brazil反射折射焦散效果
-学习Brazil的3S半透明材质的制作
-学习Brazil的置换模型效果
-学习Brazil的卡通材质表现
-学习Brazil的运动模糊特效
-学习Brazil的景深特效 |


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影视常用的烟、云、水、火特效制作,及相关软件学习 |
-学习如何使用软件Realflow制作流体、仿真动力学效果
-学习如何使用软件软件Illusion制作仿三维幻影效果及一些比较常见的影视特效
-学习如何使用插件Phoenix制作真实火焰特效
-学习如何使用插件AfterBurn制作云、雾、爆炸等特效 -学习如何使用插件Dreamscape制作真实的山、海、天空、云特效
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实例实战学习电影级别粒子系统Particle Flow
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-系统的学习Particle Flow粒子系统的概念和原理及使用流程
-对各种控制器、测试和事件的深入学习
-PF Tools粒子流增强插件的详细讲解
-影视电影中飞机投弹制作分析 -建筑动画中经典特效的分析
-影视电影中粒子群集制动画作分析 -影视电影中烟火寻找斧头特效制作剖析
-电影片头中粒子掉落特效的制作分析 |


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3dsmax9.0中的Hair毛发系统全面学习 |
-Hair头发系统的制作原理和流程 -学习如何创建Hair头发系统 -学习头发的动力学表现模拟 -通过梳理、编织各种不同形态的头发 -直发、卷发的制作 -头发的碰撞和约束效果制作 -学习头发的各种预设效果 -学习如何制作头发的真实渲染与光影表现 |


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3dsmax9.0中的Cloth布料系统全面学习 |
-学习Cloth布料系统的制作原理和流程 -学习如何对服装进行裁剪和缝制 -服装试穿模拟制作 -学习布料动力学的模拟和调试 -布料的约束与空间扭曲的作用 -学习如何对布料的材质和贴图进行制作 |

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Zbrush、Endorphin 软件学习以及其插件的导入技巧 |
-学习如何将Zbrush将雕刻的模型完整导入3ds max当中,并学习其相关重要插件 -学习如何将endorphin中完成的角色动画数据完整的导入到3ds max当中 |